
2026年初,《阿凡达:火与烬》全球上映不到一个月,票房便突破10亿美元。意外的是,2023年曾被唱衰的育碧开放世界游戏《阿凡达:潘多拉边境》借此迎来反转。
这款2023年末发布的游戏,一开始便被玩家遗忘,在线人数长期徘徊在2000人左右。即便《阿凡达2》以23亿美元的票房大 热,玩家们依然不买账,仿佛他们的热情被电影的光芒 overshadow 了。
然而,到了2026年圣诞节和新年期间,《潘多拉边境》的在线人数突然飙升至15283人,创下历史新高。Steam、索尼和Xbox平台的玩家纷纷回流,评论区的热情比纳美人的战斗还要高涨。
这一切的转折点在于育碧的“诚意补救”。他们在2.0版本更新中,加入了玩家强烈要求的“第三人称模式”和“新游戏+”功能。与电影第三部联动推出的独立DLC《From the Ashes》以更黑暗的叙事和聚焦战斗设计赢得了好评。玩家化身战士索莱克,与叛离艾娃的“灰烬族”展开激战,潜行与战斗体验被盛赞为“这才是真正的阿凡达游戏”。
电影的热度成了育碧的顺风车,而他们实实在在的更新和创新则是引爆二次热度的核心动力。看来,诚意满满的补丁,真的能治愈玩家的“选择性失忆”。