
2026年开年,PS5平台首款独占游戏《Code Violet》亮相,却引火烧身
媒体评分普遍在4分,且预计还将下滑
2026年新年之际,PS5平台首款独占游戏《Code Violet》正式登场,但其命运却似乎被提前宣判。在多家媒体的发稿中,《Code Violet》的评分普遍在4分左右,而且预计这一分数还将继续下跌。游戏的发布仿佛成了一场预演,观众的热情在预览阶段就已经开始冷却。
《量子误差》团队的“精神续作”能否拯救声誉?
本作由曾开发争议作品《量子误差》的TeamKill Media打造,尽管宣传时自称是经典游戏《恐龙危机》的“精神续作”,但实际表现却远未达到玩家的期待。粉丝们心中《恐龙危机》的经典体验,似乎在这款新作中化为泡影。还记得《恐龙危机》里紧张刺激的生存挑战吗?如今,《Code Violet》却更像是一场疲惫的马拉松,让观众了眼花缭乱却无丝毫振奋。
PC平台不买账,付费皮肤成“护身符”?
围绕《Code Violet》不登陆PC平台的争议,再次被推至风口浪尖。开发团队曾坚称,此举是为了“保护女主角形象”,防止PC平台出现针对角色的不当MOD。然而,外媒Everyeye分析指出,这一说法背后可能隐藏着更直接的商业考量。有消息称,该作计划在PS5平台推出一系列付费角色皮肤。如果这些游戏能在PC上运行,那么这些付费内容在玩家自制MOD的冲击下将难以盈利。因此,所谓“保护角色”的表态,被广泛质疑只是为其在封闭生态中推行内购铺路。
发售后,反馈依旧低迷
尽管《Code Violet》已在PS5平台正式发售,但从媒体和玩家的反馈来看,这款“独占大作”或许更多是一场营销与品质双重失衡的教训。游戏的剧情、角色塑造和玩法都未能满足玩家的期望,反而成为了更多质疑的靶心。
结语:这场独占游戏的开局,是否预示了它的终结?
2026年的新年,似乎给《Code Violet》带来了不祥的预兆。从宣传到发售,从媒体评分到玩家反馈,这款游戏似乎一直在与自身的命运角力。或许,它真正需要的不是更多的付费内容,而是重新找回那份让玩家心驰神往的经典感动。