
近日,合作类热门游戏《PEAK》的开发者揭秘了为何将游戏定价为8美元,而非更低或更高的价格。联合创始人尼克·卡曼(Nick Kaman)在接受《Game File》采访时,承认这个决定其实充满了“玩笑”成分,但背后也有真实的心理考量。
卡曼解释,玩家并不从字面意义上去理解价格,而是根据“价格区间”来感知。他认为,5美元是“实实在在的5美元”,而6美元和8美元给人的感觉与5美元差不多。真正让人“价格门槛”感知的,是接近10至15美元的价格区间。
“我们有个玩笑话:游戏到底值多少钱?5美元就是5美元。6美元——还是5美元。4美元——也差不多是5美元。3美元——那相当于2美元。2美元——几乎等于免费……”卡曼笑道。“我们意识到,在玩家看来,8美元仍然相当于5美元,‘那还相当于白赚了3美元利润’嘛。”
此外,这一定价策略还受到了2024年Landfall推出的合作恐怖游戏《内容警告》影响,该游戏同样售价8美元,成功促使玩家“以防万一”而与朋友一起购买。
开发者指出,这样的定价降低了入门门槛,有助于形成活跃的社区,也让玩家在心理上更容易接受购买行为。卡曼甚至开玩笑说,如果8美元给人的感觉像5美元,“那还相当于白赚了3美元利润”。
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