
GameStop,这个在1984年成立的美国电子游戏零售连锁公司,曾一度是北美最具代表性的线下游戏商店。玩家们常常在这里排队购买新主机和新游戏,或者进行以旧换新。然而,到了2026年初,GameStop宣布永久关闭约300家门店,部分已经停业,其余的关闭行动将持续到1月中旬。虽然此前GameStop也关停过门店,但这次的规模却前所未有。
近年来,GameStop的财务状况起伏不定,多次尝试转型,比如引入新董事会成员或转向非电子游戏产品。然而,按目前的趋势,GameStop的门店关停可能会成为常态。这引发了玩家对实体游戏未来的热议。国外媒体指出,线下游戏门店不仅仅是销售场所,更是承载玩家记忆与情感的宝贵空间。在数字版和线上渠道愈发便利的当下,实体空间的消失似乎会让玩家失去一种选择和接触游戏的方式。那么,实体游戏文化能否延续,成为无法回避的问题呢?