
《全境封锁》系列的执行制作人Julian Gerighty最近在一场“New Game+”展示会上露面,聊聊新作《全境封锁2:幸存者》和即将推出的《全境封锁3》。
谈到《全境封锁3》,Julian Gerighty表示,这款续作正在制作中,目前并没有太多细节可以透露。他说:“《全境封锁3》正在被打造成一款巨作,不过目前只能说这些。”
自2023年公布以来,除了 Julian Gerighty 从《星球大战:叛乱者》转战该项目外,《全境封锁3》再无其他消息或更新。虽然我们还得再等等才能获得新细节,但至少它在推进中,而且看起来是一个大工程。
至于《全境封锁2:幸存者》,其目标是用暴风雪覆盖整个华盛顿特区地图,从而带来与原版游戏(天气对游戏玩法影响不大)不同的体验。Julian Gerighty透露,游戏的名称暗示了模式的内容,但他不愿再多说。
该团队热衷于钻研舒适度方面的内容,比如操控和地图信息,并颠覆这些内容以吸引资深玩家。开发工作由创意总监Magnus Jansén领导,他是《全境封锁 1》中“生存”模式的主要负责人,而《幸存者》正是基于该模式开发的,但目前仍未公布发售日期。
至于手游《全境封锁:Resurgence》,有一个有趣的小细节:玩家实际上可以在这款手游的开放世界中相遇并组队,这在该系列中尚属首次。据育碧的最新财报显示,该游戏预计将于2026年3月31日前推出。