
近日,《Arc Raiders》的玩家们开始热烈讨论如何处理战利品的问题,这成为了Embark工作室管理层关注的焦点。工作室表示,当前的交换系统过于存疑,玩家们在公共对局中,直接将需要的物品扔在地上,仿佛冒着永远失去它们的危险。开发者认为,这种方式限制了玩家间的互动,也不利于团队合作。
在接受外媒GamesBeat的采访时,工作室负责人帕特里克·瑟德伦德(Patrick Söderlund)指出,《Arc Raiders》中的交易机制本身很有潜力,但缺乏便捷且安全的方式进行交流。团队内部正在探讨一种新方向,即用户将能够直接进行交易,同时社交机制也会更加突出。目标是强化“鲜活社区”的感觉,让珍贵的战利品能够持续为游戏进程发挥作用,而不是成为一次性战利品。
瑟德伦德强调,《Arc Raiders》被视为一个具有长期生命力的项目。开发优先级会根据玩家行为定期重新评估,团队会分析哪些机制受欢迎、哪些被忽视,并在此基础上调整计划。这种做法被称为现代服务型游戏逐步发展的关键所在。
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