
最近,外媒TheGamer爆料了一些性少数群体(LGBTQ+)玩家对网易旗下MOBA游戏《漫威争锋》的不满。玩家发现,尽管游戏已经引入了诸如秘客(泛性恋)、洛基(流动性別)、星爵(双性恋)等LGBTQ+角色,但这些身份特质在游戏中仅仅以简短的文本提及,而没有深入融入剧情或互动设计,显得格外单薄。
更让玩家不满的是,漫威原作中其实拥有更为丰富的LGBTQ+角色储备,比如美国小姐、瓦尔基里、冰人等,但这些角色目前均未在游戏中出现。这种“选择性呈现”引发了玩家对游戏是否在代表性与叙事深度上有所保留的广泛讨论。
面对质疑,《漫威争锋》的开发团队接受了TheGamer的采访。官方回应表示,游戏在引入英雄时并非刻意减少LGBTQ+内容。开发团队强调,他们的设计始终围绕漫威漫画的角色关系与故事脉络,而新英雄的选择主要取决于赛季主题的契合度。这一解释将焦点转向了游戏自身的叙事节奏与主题规划,而非针对特定身份群体的忽略。
总的来说,玩家希望看到更多元化的角色呈现,以及更深入的角色故事发展。而开发团队的回应则表明,他们更注重整体叙事与赛季主题,而非单一身份群体的代表。不过,这个问题的讨论无疑为《漫威争锋》带来了更多的关注和热度。