三国天下归心魏延流血队玩法攻略

时间:2026-01-09 01:25:18 作者:腾飞游戏新闻网 热度:-

youqianxian1

在《三国天下归心》这款游戏中,魏延的流血队玩法是一个非常有趣且强大的组合。以下是详细的玩法攻略,帮助你更好地理解和运用魏延的流血队。

魏延(主C)

  • 角色定位*:魏延是一名高输出的刺客,主要负责持续输出与叠加流血效果。
  • 技能推荐*:
  • 致命一击:提升暴击率,增加输出。
  • 流血技能:使用技能叠加流血效果,每回合对敌人造成额外伤害。
  • 战术撤退:在血量较低时撤退,恢复一定血量并触发反击,让敌人陷入混乱。
  • 玩法要点*:
  • 持续输出:利用魏延的高爆发技能,持续对敌人造成高额伤害。
  • 流血叠加:通过技能叠加流血效果,每回合增加额外伤害,让敌人难以生存。
  • 生存意识:注意自身血量,利用撤退技能在关键时刻恢复血量并反击。
  • 曹操(辅助)

  • 角色定位*:曹操是一名辅助英雄,主要负责吸收伤害并提升己方四维。
  • 技能推荐*:
  • 保护屏障:为魏延提供护盾,吸收一定量的伤害。
  • 增益技能:提升魏延的攻击力、暴击率与流血效果。
  • 反击技能:在受到攻击时,反击敌人并造成伤害。
  • 玩法要点*:
  • 吸收伤害:曹操的主要职责是吸收伤害,保护魏延不被轻易击杀。
  • 提升输出:通过增益技能,提高魏延的输出能力,让流血效果更加显著。
  • 反击控制:利用反击技能在敌人攻击时进行反击,控制敌人的行动节奏。
  • 孙权(辅助)

  • 角色定位*:孙权是一名辅助英雄,主要通过属性置换提高拼点胜率。
  • 技能推荐*:
  • 属性置换:提高自身或其他角色的拼点成功率。
  • 增益技能:提升己方四维(力量、敏捷、耐力、智谋)。
  • 防御技能:在血量较低时提供防御效果,减少伤害。
  • 玩法要点*:
  • 提高拼点成功率:通过属性置换技能,增加己方角色在拼点时的成功率。
  • 增强生存能力:利用增益和防御技能,提高团队的生存能力,确保魏延和曹操能够持续发挥作用。
  • 策略配合:与曹操和魏延密切配合,通过属性置换和增益技能,优化团队的战斗力。
  • 团队配合

  • 曹操保护魏延:曹操的护盾和增益技能可以有效保护魏延,使其能够持续输出流血效果。
  • 魏延持续输出:魏延的高爆发和流血技能可以持续对敌人造成伤害,压制敌人的输出。
  • 孙权提高拼点成功率:孙权的属性置换技能可以提高团队的拼点成功率,确保在关键时刻能够发挥出最大的战斗力。
  • 实战技巧

  • 流血效果最大化:通过曹操的增益技能和魏延的流血技能,最大化每回合的额外伤害。
  • 防护与反击:曹操在吸收伤害的同时,利用反击技能控制敌人的行动节奏,为团队争取更多的输出机会。
  • 拼点策略:孙权通过属性置换提高拼点成功率,确保在关键战斗中能够发挥出最大的优势。
  • 通过以上玩法攻略,你可以在《三国天下归心》中更好地运用魏延的流血队,提高游戏的胜利率。快来组建你的魏延流血队吧!

    兵种站位

    两名藤甲兵在前排抗伤,后排单穿的杨军弥补伤害。

    英雄站位

  • 魏延:无需站追击格。
  • 曹操:站孙权以及魏延的追击格,可以二次发动追击技能。
  • 孙权:站曹操的追击格。
  • 注意*:三位英雄都需升阶鎏金才能修改成图片中的追击格。
  • 队伍思路

    战斗开始时,曹操发动【乱世奸雄】,为自身施加十层【奸雄】,从而获得30%的伤害减免,且每次受到伤害,有概率使伤害来源减少最高四维属性,并转移给己方除曹操外的该项四维最高的单位。 孙权发动【制御之道】,给己方全体施加【统御】,提升己方全体的四维属性,可以让魏延在触发自带天赋【狂意】时有更大概率给敌方施加【流血】效果。

    技能搭配

  • 魏延
  • 齐射阵列:可以给敌方全体造成伤害,同时联动魏延自带天赋【狂意】,给敌方施加【流血】效果。
  • 被动技能:野火燎原,【流血】效果属于持续伤害,可以让敌方流失更多血量。
  • 追击技能:不在追击格上,无需佩戴。如果魏延品质到达炼彩时,推荐将追击技能修改为主动技能,携带上齐射阵列,可以大大提升队伍的输出。
  • 曹操
  • 主动技能:一夫当关,使自身受到伤害降低,并给敌方随机三名单位施加【挑衅】效果,使敌方只能像挑衅方发动技能。
  • 追击技能:缮加厉兵,为己方单位回复26%的兵力,且可以给己方全体增加10%格挡率。
  • 被动技能:继续推荐携带缮加厉兵,前3回合开始,己方全体获得1层80%抵挡,可以大幅度提升我军前期的坦度。
  • 孙权
  • 主动技能:惑心挫志,对随机三名敌方角色造成伤害,且有概率施加【虚弱】效果,降低敌方伤害。
  • 追击技能:阳春白雪,给己方兵力最低单位回复兵力,实现定向回血。
  • 被动技能:继续推荐携带兵无常势,前3回合开始,己方全体获得22%的减伤,叠加缮加厉兵大幅提升队伍坦度。
  • 战报以及克制关系

    魏延的流血队坦度出众,在面对追击队时优势极大,常能在前两回合通过流血使敌方核心暴毙。然而,此阵容在面对火烧队时则陷入被动。因为火烧的伤害来源更为分散,发动频率相对较低,使流血队的反制效果大打折扣。
  • --
  • 战斗开始时,曹操发动【乱世奸雄】,为自身施加十层【奸雄】,从而获得30%的伤害减免,且每次受到伤害,有概率使伤害来源减少最高四维属性,并转移给己方除曹操外的该项四维最高的单位。

    孙权发动【制御之道】,给己方全体施加【统御】,提升己方全体的四维属性,可以让魏延在触发自带天赋【狂意】时有更大概率给敌方施加【流血】效果。

    魏延的【齐射阵列】可以给敌方全体造成伤害,同时联动魏延自带天赋【狂意】,给敌方施加【流血】效果。

    曹操的【一夫当关】使自身受到伤害降低,并给敌方随机三名单位施加【挑衅】效果,使敌方只能像挑衅方发动技能。

    孙权的最强技能【惑心挫志】可以对随机三名敌方角色造成伤害,且有概率施加【虚弱】效果,降低敌方伤害。

    在面对火烧队时,魏延的流血效果因伤害来源分散而反制效果大打折扣。

    注:三位英雄都需升阶鎏金才能修改成图片中的追击格。

    前排两名藤甲兵抗伤,后排单穿的杨军弥补伤害。

    曹操站孙权以及魏延的追击格,可以二次发动追击技能。

    孙权站曹操的追击格。

    魏延无需站追击格。

    如果魏延品质到达炼彩时,推荐将追击技能修改为主动技能,携带上齐射阵列,可以大大提升队伍的输出。

    孙权的追击技能【阳春白雪】可以给己方兵力最低单位回复兵力,实现定向回血。

    孙权的被动技能【兵无常势】前3回合,己方全体获得22%的减伤,叠加缮加厉兵大幅提升队伍坦度。

    曹操的追击技能【缮加厉兵】为己方单位回复26%的兵力,且可以给己方全体增加10%格挡率。

    魏延的被动技能【野火燎原】让【流血】效果成为持续伤害,使敌方流失更多血量。

    魏延的【狂意】天赋在触发时有概率使伤害来源减少最高四维属性,并转移给己方除曹操外的该项四维最高的单位。

    此阵容在面对追击队时优势极大,常能在前两回合通过流血使敌方核心暴毙。然而,面对火烧队时则陷入被动,因为火烧的伤害来源更为分散,发动频率相对较低,使流血队的反制效果大打折扣。

    前排两名藤甲兵抗伤,后排单穿的杨军弥补伤害。

    曹操站孙权以及魏延的追击格,可以二次发动追击技能。

    孙权站曹操的追击格。

    魏延无需站追击格。

    如果魏延品质到达炼彩时,推荐将追击技能修改为主动技能,携带上齐射阵列,可以大大提升队伍的输出。

    孙权的追击技能【阳春白雪】可以给己方兵力最低单位回复兵力,实现定向回血。

    孙权的被动技能【兵无常势】前3回合,己方全体获得22%的减伤,叠加缮加厉兵大幅提升队伍坦度。

    曹操的追击技能【缮加厉兵】为己方单位回复26%的兵力,且可以给己方全体增加10%格挡率。

    魏延的被动技能【野火燎原】让【流血】效果成为持续伤害,使敌方流失更多血量。

    魏延的【狂意】天赋在触发时有概率使伤害来源减少最高四维属性,并转移给己方除曹操外的该项四维最高的单位。

    此阵容在面对追击队时优势极大,常能在前两回合通过流血使敌方核心暴毙。然而,面对火烧队时则陷入被动,因为火烧的伤害来源更为分散,发动频率相对较低,使流血队的反制效果大打折扣。

    前排两名藤甲兵抗伤,后排单穿的杨军弥补伤害。

    曹操站孙权以及魏延的追击格,可以二次发动追击技能。

    孙权站曹操的追击格。

    魏延无需站追击格。

    如果魏延品质到达炼彩时,推荐将追击技能修改为主动技能,携带上齐射阵列,可以大大提升队伍的输出。

    孙权的追击技能【阳春白雪】可以给己方兵力最低单位回复兵力,实现定向回血。

    孙权的被动技能【兵无常势】前3回合,己方全体获得22%的减伤,叠加缮加厉兵大幅提升队伍坦度。

    曹操的追击技能【缮加厉兵】为己方单位回复26%的兵力,且可以给己方全体增加10%格挡率。

    魏延的被动技能【野火燎原】让【流血】效果成为持续伤害,使敌方流失更多血量。

    魏延的【狂意】天赋在触发时有概率使伤害来源减少最高四维属性,并转移给己方除曹操外的该项四维最高的单位。

    此阵容在面对追击队时优势极大,常能在前两回合通过流血使敌方核心暴毙。然而,面对火烧队时则陷入被动,因为火烧的伤害来源更为分散,发动频率相对较低,使流血队的反制效果大打折扣。

    前排两名藤甲兵抗伤,后排单穿的杨军弥补伤害。

    曹操站孙权以及魏延的追击格,可以二次发动追击技能。

    孙权站曹操的追击格。

    魏延无需站追击格。

    如果魏延品质到达炼彩时,推荐将追击技能修改为主动技能,携带上齐射阵列,可以大大提升队伍的输出。

    孙权的追击技能【阳春白雪】可以给己方兵力最低单位回复兵力,实现定向回血。

    孙权的被动技能【兵无常势】前3回合,己方全体获得22%的减伤,叠加缮加厉兵大幅提升队伍坦度。

    曹操的追击技能【缮加厉兵】为己方单位回复26%的兵力,且可以给己方全体增加10%格挡率。

    魏延的被动技能【野火燎原】让【流血】效果成为持续伤害,使敌方流失更多血量。

    魏延的【狂意】天赋在触发时有概率使伤害来源减少最高四维属性,并转移给己方除曹操外的该项四维最高的单位。

    此阵容在面对追击队时优势极大,常能在前两回合通过流血使敌方核心暴毙。然而,面对火烧队时则陷入被动,因为火烧的伤害来源更为分散,发动频率相对较低,使流血队的反制效果大打折扣。

    前排两名藤甲兵抗伤,后排单穿的杨军弥补伤害。

    曹操站孙权以及魏延的追击格,可以二次发动追击技能。

    孙权站曹操的追击格。

    魏延无需站追击格。

    如果魏延品质到达炼彩时,推荐将追击技能修改为主动技能,携带上齐射阵列,可以大大提升队伍的输出。

    孙权的追击技能【阳春白雪】可以给己方兵力最低单位回复兵力,实现定向回血。

    孙权的被动技能【兵无常势】前3回合,己方全体获得22%的减伤,叠加缮加厉兵大幅提升队伍坦度。

    曹操的追击技能【缮加厉兵】为己方单位回复26%的兵力,且可以给己方全体增加10%格挡率。

    魏延的被动技能【野火燎原】让【流血】效果成为持续伤害,使敌方流失更多血量。

    魏延的【狂意】天赋在触发时有概率使伤害来源减少最高四维属性,并转移给己方除曹操外的该项四维最高的单位。

    此阵容在面对追击队时优势极大,常能在前两回合通过流血使敌方核心暴毙。然而,面对火烧队时则陷入被动,因为火烧的伤害来源更为分散,发动频率相对较低,使流血队的反制效果大打折扣。

    前排两名藤甲兵抗伤,后排单穿的杨军弥补伤害。

    曹操站孙权以及魏延的追击格,可以二次发动追击技能。

    孙权站曹操的追击格。

    魏延无需站追击格。

    如果魏延品质到达炼彩时,推荐将追击技能修改为主动技能,携带上齐射阵列,可以大大提升队伍的输出。

    孙权的追击技能【阳春白雪】可以给己方兵力最低单位回复兵力,实现定向回血。

    孙权的被动技能【兵无常势】前3回合,己方全体获得22%的减伤,叠加缮加厉兵大幅提升队伍坦度。

    曹操的追击技能【缮加厉兵】为己方单位回复26%的兵力,且可以给己方全体增加10%格挡率。

    魏延的被动技能【野火燎原】让【流血】效果成为持续伤害,使敌方流失更多血量。

    魏延的【狂意】天赋在触发时有概率使伤害来源减少最高四维属性,并转移给己方除曹操外的该项四维最高的单位。

    此阵容在面对追击队时优势极大,常能在前两回合通过流血使敌方核心暴毙。然而,面对火烧队时则陷入被动,因为火烧的伤害来源更为分散,发动频率相对较低,使流血队的反制效果大打折扣。

    前排两名藤甲兵抗伤,后排单穿的杨军弥补伤害。

    曹操站孙权以及魏延的追击格,可以二次发动追击技能。

    孙权站曹操的追击格。

    魏延无需站追击格。

    如果魏延品质到达炼彩时,推荐将追击技能修改为主动技能,携带上齐射阵列,可以大大提升队伍的输出。

    孙权的追击技能【阳春白雪】可以给己方兵力最低单位回复兵力,实现定向回血。

    孙权的被动技能【兵无常势】前3回合,己方全体获得22%的减伤,叠加缮加厉兵大幅提升队伍坦度。

    曹操的追击技能【缮加厉兵】为己方单位回复26%的兵力,且可以给己方全体增加10%格挡率。

    魏延的被动技能【野火燎原】让【流血】效果成为持续伤害,使敌方流失更多血量。

    魏延的【狂意】天赋在触发时有概率使伤害来源减少最高四维属性,并转移给己方除曹操外的该项四维最高的单位。

    此阵容在面对追击队时优势极大,常能在前两回合通过流血使敌方核心暴毙。然而,面对火烧队时则陷入被动,因为火烧的伤害来源更为分散,发动频率相对较低,使流血队的反制效果大打折扣。

    前排两名藤甲兵抗伤,后排单穿的杨军弥补伤害。

    曹操站孙权以及魏延的追击格,可以二次发动追击技能。

    孙权站曹操的追击格。

    魏延无需站追击格。

    如果魏延品质到达炼彩时,推荐将追击技能修改为主动技能,携带上齐射阵列,可以大大提升队伍的输出。

    孙权的追击技能【阳春白雪】可以给己方兵力最低单位回复兵力,实现定向回血。

    孙权的被动技能【兵无常势】前3回合,己方全体获得22%的减伤,叠加缮加厉兵大幅提升队伍坦度。

    曹操的追击技能【缮加厉兵】为己方单位回复26%的兵力,且可以给己方全体增加10%格挡率。

    魏延的被动技能【野火燎原】让【流血】效果成为持续伤害,使敌方流失更多血量。

    魏延的【狂意】天赋在触发时有概率使伤害来源减少最高四维属性,并转移给己方除曹操外的该项四维最高的单位。

    此阵容在面对追击队时优势极大,常能在前两回合通过流血使敌方核心暴毙。然而,面对火烧队时则陷入被动,因为火烧的伤害来源更为分散,发动频率相对较低,使流血队的反制效果大打折扣。

    前排两名藤甲兵抗伤,后排单穿的杨军弥补伤害。

    曹操站孙权以及魏延的追击格,可以二次发动追击技能。

    孙权站曹操的追击格。

    魏延无需站追击格。

    如果魏延品质到达炼彩时,推荐将追击技能修改为主动技能,携带上齐射阵列,可以大大提升队伍的输出。

    孙权的追击技能【阳春白雪】可以给己方兵力最低单位回复兵力,实现定向回血。

    孙权的被动技能【兵无常势】前3回合,己方全体获得22%的减伤,叠加缮加厉兵大幅提升队伍坦度。

    曹操的追击技能【缮加厉兵】为己方单位回复26%的兵力,且可以给己方全体增加10%格挡率。

    魏延的被动技能【野火燎原】让【流血】效果成为持续伤害,使敌方流失更多血量。

    魏延的【狂意】天赋在触发时有概率使伤害来源减少最高四维属性,并转移给己方除曹操外的该项四维最高的单位。

    此阵容在面对追击队时优势极大,常能在前两回合通过流血使敌方核心暴毙。然而,面对火烧队时则陷入被动,因为火烧的伤害来源更为分散,发动频率相对较低,使流血队的反制效果大打折扣。

    前排两名藤甲兵抗伤,后排单穿的杨军弥补伤害。

    曹操站孙权以及魏延的追击格,可以二次发动追击技能。

    孙权站曹操的追击格。

    魏延无需站追击格。

    如果魏延品质到达炼彩时,推荐将追击技能修改为主动技能,携带上齐射阵列,可以大大提升队伍的输出。

    孙权的追击技能【阳春白雪】可以给己方兵力最低单位回复兵力,实现定向回血。

    孙权的被动技能【兵无常势】前3回合,己方全体获得22%的减伤,叠加缮加厉兵大幅提升队伍坦度。

    曹操的追击技能【缮加厉兵】为己方单位回复26%的兵力,且可以给己方全体增加10%格挡率。

    魏延的被动技能【野火燎原】让【流血】效果成为持续伤害,使敌方流失更多血量。

    魏延的【狂意】天赋在触发时有概率使伤害来源减少最高四维属性,并转移给己方除曹操外的该项四维最高的单位。

    此阵容在面对追击队时优势极大,常能在前两回合通过流血使敌方核心暴毙。然而,面对火烧队时则陷入被动,因为火烧的伤害来源更为分散,发动频率相对较低,使流血队的反制

    站长声明:以上关于【三国天下归心魏延流血队玩法攻略】的内容是由各互联网用户贡献并自行上传的,我们新闻网站并不拥有所有权的故也不会承担相关法律责任。如您发现具有涉嫌版权及其它版权的内容,欢迎发送至:1@qq.com 进行相关的举报,本站人员会在2~3个工作日内亲自联系您,一经查实我们将立刻删除相关的涉嫌侵权内容。